

Comme vous le verrez dans mon C.V., ma formation initiale a été un DESS de Génie Informatique. C'est au cours de cette année que j'ai réellement découvert ce qu'était l'interface Homme-Machine et ce que cette ingénierie pouvait apporter aux logiciels actuels. Malgré sa qualité reconnue, le DESS reste une formation de base, et ce n'est pas en 1 an que l'on peut prétendre avoir une vue correcte de l'IHM. C'est pourquoi j'ai continué durant 3 ans, ma formation au sein de l'équipe Interface Homme-Machine dirigée par Joëlle Coutaz.
Le DESS m'oriente non pas vers la recherche, mais vers l'industrie. Cette industrie reconnaît à présent le besoin d'augmenter la qualité de ses interfaces utilisateurs. Nous étions donc fait pour nous rencontrer pour que je fasse le transfert technologique qui permette, non pas de construire les interfaces utilisateurs que nous pourrons avoir dans 20 ans, mais celle que les outils actuels nous permettent de construire.

Q: L'IHM s'est savoir comment nous allons présenter l'écran à l'utilisateur.
Q: J'utilise Motif, donc mon interface est ergonomique.
Q: Mon IHM est utilisée donc elle est ergonomique.
Q: Pouvez-vous me montrer la différence entre utilisable et ergonomique ?
Q: Il y a autant de façons de manipuler l'interface que d'utilisateurs.
Q: Une IHM faite par un professionnel dans le domaine a un joli look, mais quoi d'autre ?
Q: Je peux faire une IHM provisoire, puis je l'adapterais en retour aux remarques utilisateurs.
Q: L'interface Homme-Machine se fait indépendamment du programme, et en dernier.